目前为止辅助装备一共有四套:第一套加攻速和冷却、第二套加护盾、第三套加移速,最后一套是加双防。
1、第一套终极辅助装备:“极影,唯一被动-迅捷光环:提升周围800范围友军30%攻击速度和10%”,提升30%攻击速度对射手职业帮助最大,其次是刺客,再次是战士;10%的冷却缩减效果是对全职业都有相同的好处,所以可以不列入分析范畴之内。
2、第二套终极辅助装备:“救赎之翼,唯一主动-救援:立即为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(800+80*英雄等级)伤害的护盾,并提升30%移动速度,持续3秒”,这套辅助装备是现阶段所有辅助装备中最没有用的一个,首先属性里提供的护盾不能抵免“真实伤害”,其次增加护盾的数值是固定的,也就是说对所有职业来说增加护盾值都是最高1200,最低也不是880三级前能出个风之轻语就不错了,我们按三级算的话护盾值为650。那么问题来了,只能为两个人增加护盾和移速,整个战局开始到结束你只能为一目标服务,有意思?并且还是唯一主动,需要手动触发。
3、第三套终极辅助装备:“奔狼纹章,唯一主动奔腾号令:增加周围所有友方英雄50%的移动速度,持续3秒”。这套装备在团战中的增益效果还是很明显,无论是追击还是逃跑50%的移速增益很让敌人头痛,个别英雄使用更是如虎添翼,比如:鬼谷子和孙膑,这两个英雄本身的技能就是提高友军的移动速度,再加上这个装备的辅助增速效果,会让敌人感觉到措手不及起到出奇制胜作用。
4、第四套终极辅助装备:“近卫荣耀,唯一被动-守护光环:提升周围800范围友军(54+英雄等级*6)点物理防御和法术防御”。这第四套终极装备是小编最喜欢的一件,其因一:是被动属性;其因二:相当于多了一件双防神装(数值等同贤者的庇护);其因三:是为全体友军增幅。但是这件辅助装备并不怎么被玩家看好,最主要原因是在团战中不能直接感受到装备属性效果。
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